Игрок проводит главного героя через лабиринт, содержащий различные точки и четыре разноцветных призрака. Цель игры — накопить очки, съев все точки в лабиринте, пройти этот «уровень» игры и начать следующий уровень и лабиринт из точек. Четыре призрака бродят по лабиринту, пытаясь убить главного героя. Если какой-либо из призраков ударит главного героя, он потеряет жизнь; когда все жизни потеряны, игра окончена.
В углах лабиринта находятся четыре большие мигающие точки, известные как силовые гранулы, которые дают главному герою временную возможность поедать призраков и зарабатывать бонусные очки. Враги становятся темно-синими, меняют направление и обычно движутся медленнее. Когда враг съеден, он возвращается в центральное поле, где призрак восстанавливается в своем обычном цвете. Синие враги мигают белым, сигнализируя о том, что они снова собираются стать опасными, а продолжительность времени, в течение которого враги остаются уязвимыми, варьируется от одного уровня к другому и обычно становится короче по ходу игры.
Есть также фрукты, расположенные прямо под центральным полем, которые появляются дважды за уровень; употребление одного из них приносит бонусные очки (100–5000).
Вы получите дополнительную жизнь каждые 5000 очков.
Наслаждайся этим!