Игрок проводит главного героя через лабиринт, содержащий различные точки и четырех разноцветных призраков. Цель игры — набрать очки, съев все точки в лабиринте, завершив этот «уровень» игры и начав следующий уровень и лабиринт точек. Четыре призрака бродят по лабиринту, пытаясь убить главного героя. Если какой-либо из призраков ударит главного героя, он потеряет жизнь; когда все жизни будут потеряны, игра закончится.
Вблизи углов лабиринта находятся четыре более крупных мигающих точки, известных как энергетические шарики, которые дают главному герою временную возможность есть призраков и зарабатывать бонусные очки. Враги становятся темно-синими, меняют направление и обычно двигаются медленнее. Когда враг поглощен, он возвращается в центральное поле, где призрак восстанавливается в своем обычном цвете. Синие враги мигают белым, чтобы сигнализировать о том, что они собираются снова стать опасными, и продолжительность времени, в течение которого враги остаются уязвимыми, варьируется от уровня к уровню, как правило, становясь короче по мере прохождения игры.
Также есть фрукты, расположенные прямо под центральным ящиком, которые появляются дважды за уровень; съедая один из них, вы получаете бонусные очки (100–5000).
Вы получаете дополнительную жизнь каждые 5000 очков.
Наслаждайтесь!